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人生的必修課是接受無常,人生的選修課是放下執著。

2014年10月20日 星期一

JUnit4 淺淺入門教學

→前置作業:安裝STS&可建立Gradle Project←
(STS&Gradle Project非絕對必要,在此僅以此建立範例)

一、專案建立
(1) File > New > Project

(2) Gradle > Gradle Project
(3) 輸入Project name(自取),Sample project選Java Quickstart

二、設定JUnit

(1) 專案按右鍵 > Build Path > Configure Build Path
(2) Libraries > Add Library
(3) 選到JUnit > Next
(4) 選擇JUnit 4 > Finish
(5) 新增好JUnit 4
三、建立測試檔案
(1) src/main/java/按右鍵 > New > Package
(2) src/main/java/按右鍵 > New > Package
前述建立的package按右鍵 > New > Class
四、 編寫測試程式
(1) 建立一個method
package com.tsots.junit;

public class JunitTest {
    public class TestNum{
        public boolean isBigger(int num) {

           System.out.println("傳入"+num);
           int origin = 555;
           if(num > origin){
               return true;
               //return "Yes";
           }else{
               return false;
           }
        }
    }

}
(2) 加上@Test表示這是一個測項,記得

import org.junit.Assert;
import org.junit.Test;

   @Test
   public void test1(){
       TestNum testNum = new TestNum();
       Assert.assertEquals(true, testNum.isBigger(567));
   }

   @Test
   public void test2(){
       TestNum testNum = new TestNum();
       Assert.assertEquals(true, testNum.isBigger(123));
   }

 (3) 欲測試的.java上按滑鼠右鍵 > Run As > JUnit Test
 (4) 看結果
這裡告訴你第28行呼叫的method回傳了false,所以在此JUnit Test呈現fail
五、更多應用
@Before     :表示會在每一個@test前先執行一次

@After     :表示會在每一個@test後再執行一次

@BeforeClass :表示會在執行class前會先執行一次

@AfterClass :表示執行完class後會執行一次



(1)  加上@BeforeClass、@Before、@AfterClass、@After,記得
import org.junit.After;
import org.junit.AfterClass;
import org.junit.Before;
import org.junit.BeforeClass;

   @BeforeClass
   public static void beforeClass(){
       System.out.println("beforeClass");
   }

   @Before
   public void before(){
       System.out.println("before");
   }
  
   @AfterClass
   public static void afterClass(){
       System.out.println("afterClass");
   }


   @After
   public void after(){
       System.out.println("after");
   }

 (2) 欲測試的.java上按滑鼠右鍵 > Run As > JUnit Test
 (3) 看結果
通常會在
1. @Before
 setUp()←初始化物件
2. @Test
 測試方法
3. tesrDown()釋放測試下物件 

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